三千?乐乐愣住了。这配置,这成色,市场价远不止这个数。“这……太便宜了。表哥,这不行……”
“没什么不行。”表哥推了推眼镜,脸上没什么表情,“这机器我两年前买来是八千,用了两年,折旧了。放我这儿也是吃灰,你能用上,物尽其用,我觉得挺好。”
他顿了顿,目光落在乐乐还没来得及关掉的Unity编辑器界面上,那个粗糙的《岔路口》初始场景。“晚晚说,你在自己做游戏?就这个?”
“嗯,叫《岔路口》。一个关于……人生选择的小游戏。”乐乐有些不好意思。
“《岔路口》……”表哥重复了一遍这个名字,沉默了几秒,忽然问,“为什么想做这个?”
为什么?乐乐被问住了。为了证明自己?为了还债?为了李奶奶的期待?似乎都是,又似乎不全是。
他整理了一下思绪,认真回答:“我觉得……很多人在做选择的时候,只看眼前,想不到后面一连串的变化。我以前就是这样,摔了很多跟头。我想做个东西,哪怕很简单,能让人在点下一个选项前,稍微……多想那么几秒钟。也许就能避开一些坑,或者,至少知道为什么会掉进坑里。”
他说得有些混乱,但表哥听得很认真。
听完,他又沉默了一会儿,然后拉开抽屉,拿出一张简洁的名片,递给乐乐。
“我微信同号。技术上的问题,随时可以问我。我不一定马上回,但看到了会回。不收钱。”
乐乐接过名片,受宠若惊:“谢谢表哥!这……这怎么好意思……”
“至于这台电脑,”表哥打断他,语气平淡却不容置疑,“钱也暂时不用给了。”
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