“从手指接触屏幕到像素发生变化,延迟必须控制在50毫秒以内。”
在2009年,安卓的这个延迟是100毫秒以上,iPhOne是80毫秒。
为了这几十毫秒的差距,需要从驱动层、框架层到应用层进行全链路的优化。
这就是目标。
再比如“功耗控制小组”。
指标不是“省电”,而是:“待机状态下,后台进程唤醒CPU的频率每小时不得超过5次,整机待机电流必须控制在3毫安以下。”
这逼着开发人员去死磕每一个唤醒锁,去和每一个乱跑的线程做斗争。
还有“图形渲染小组”。
目标直指未来的“黄油计划”标准:
“UI渲染必须稳定在60帧,掉帧率不得超过0.5%,禁止任何形式的卡顿。”
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