不过马上赤石也发现,天无绝人之路,一直绕着自己转的手里剑,这时居然展现出了对周围“怪物”极大的克制,可谓触之必死。
于是赤石也明白过来,这游戏是要自己控制走位,用自动攻击的手里剑,去杀伤敌人。
“练习走位?不过和《神庙逃亡》不大一样,还需要控制距离,让手里剑自动攻击到对方……”赤石觉得这规则有点别扭,锻炼效果没有《神庙逃亡》直接,不过闲着也是闲着。
毕竟如果摆烂的话,也要死上好几个小时(现实一小时,意识数小时不定)。
故而赤石索性游走起来。
刚刚利用手里剑,杀掉几只怪物之后,情况有了变化……
赤石“升级”,并且提示选择“加点”,可以升级手里剑,也可以增加新的武器——苦无、风魔手里剑……
三选一,赤石稍一犹豫就选了“苦无”。
赤石也不知道这选择有什么用!
下一刻,赤石手中多了一把苦无,而且又是不等赤石使用,自己就飞了出去,同样以赤石为中心,开始转圈,不过和手里剑不同,苦无转的更快……
如此一来,赤石的“火力”增加了,很快再次升级。
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