李述开口解释道:“就控制层面,我们没有那种指向性能百分之百命中的硬控,无论是酒桶的E技能肉蛋冲击,还是岩雀的W,亦或者女警的夹子与婕拉的E,这些技能都是硬控,但都是非指向性技能。”
“也就是选手操控起来有空技能的概率。”
陆文俊听的一愣一愣的:“空技能不是很正常的吗?毕竟两边都是职业选手,要是我们的技能命中率太高,那不是我们厉害,应该是对面菜。”
“你说的很对,所以越塔其实是一种高风险的战术,双方人数越是接近,越塔失败反被杀的可能性就越高,反之如果我们的人数能构成碾压的优势,那越塔失败的概率也会被无限降低。”
李述看向屏幕:“这套体系我们近期练习过很多次,我也跟选手们说过要发散思维,没有特别好的机会时把战术目的换一换,比如这一波小段脑子就很灵光啊,他一开始的目的就是为了去逼对面的技能,毕竟我们的选角是占主动的一方。”
“WE不想放弃下路就必须得跟,这对他们来说不是选择题,而是必修课。”
“你看右上角的游戏时间,马上就到岩雀可以发力的时候了。”
……
游戏时间6分30秒。
VG再一次集结四人之力包抄越塔下路。
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