此刻他的心情没法用一句话说清。
他想着:要是只共享愉悦,不沾半点痛楚,这游戏简直完美。
可转念一想,世上哪有完美的事物?
往往要先熬过苦楚,那份欣喜才显得格外珍贵。
“悟了!我悟了!这....这才是修仙手游该有的样子啊。”
林谦越琢磨,心里的期待就越强烈,要是这游戏能接着玩就好了!
通关后,他总觉得心里缺了点什么。
哦,是了,缺的是那份让人心脏狂跳的紧张刺激,角色受伤或者死亡,玩家也要承担责任!
那种责任要赌上性命,像无伞跳伞、翼装飞行、徒手爬高楼般,让人欲罢不能的极致危险的快感。
现在再看‘雀德’游戏那些所谓的 3D大制作,简直就是垃圾。
作为一名每天窝在办公室写代码的程序员,林谦的生活过得一成不变。
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