让我看看这游戏的机制策略,是主打【立回差合】,还是分配【精力槽资源】。
【风之呼吸】
来了。
因呼吸法而在四肢百骸中奔腾的力量,被少年拧成一股。
力量自足底轰入大地,震起一圈尘土——
砰!
已化作残影,日轮刀拖曳着粗犷的风暴,直逼恶鬼而去。
【壹之型:尘旋风·削斩】
那恶鬼也不惧。
狞笑着,将双爪化作两道长矛直刺风暴中心。
篝火应声而灭。
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