探测箭没修复之前,探测箭射出去一段时间之后,范围才能慢慢展开。
探测箭扫近点区域,经常会漏扫人,给假信息。
这也是露娜S2出场率不高的原因之一。
而且长弓溪谷这张地图,据说是第一张地图,设计思路跟后续的地图比起来,明显截然不同。
更大,也更空旷,据说是开发早期模仿塔科夫出的一张地图。
而后续大坝航天巴克什,乃至后来的监狱,三角洲很快找准了自己的定位,主打一个战斗爽感,刚枪节奏快、交火密度高,反倒衬得长弓溪谷的慢节奏越发冷清。
也正因如此,长弓溪谷成了全地图里人气最低的一张。
多数玩家除了做任务不得不来,平日里根本不会主动选这张图,毕竟没人愿意在空旷的野区跑半天,然后被不知道在哪的狙仔一枪带走。
大坝神人多,长弓神人神。
后世有个阳光开朗的博主完全诠释了这句话,一把狙,一顶奔尼帽,启程长弓溪谷,还专挑能单排的3天周末,开启暖男模式。
江风虽说长弓他自己玩的也少,对这张图的细节称不上精通,但前世也看遍了各路长弓主播的视频,加上自己顶尖的游戏理解,那些关键的架枪点位、隐蔽的绕后路线、核心的物资刷新点,他都略知一二。
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