“真烦人啊!”
第四把、第五把……情况并未好转。
他们无论选择什么路线,采取什么策略,总是能以各种意想不到的方式被截杀。
更明显的是,连续几把都出现了高度相似的游戏ID,明显有特意前来“狙击”的车队。
连续的挫败,让欢乐跑刀摸金,变成了单方面“受难记”。
晨泽意识到不行了,哪有观众乐意看一直死啊,他看向镜头,以讲道理的口吻道:“老铁们,我没有别的意思啊!”
“这个游戏吧,你玩的垃圾,被人踹死了很正常!”
“我的意思是。”
“你如果正常排到我了,凭本事杀我一点毛病没有,我还得给你点个赞,夸你打得好!”
“甚至给你送点礼物啥的都没问题!”
“但是吧!”
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