43点“因果点”汇入他感知中某个抽象的“额度”里。
几乎同时,关于“因果点”用途的基本信息,如同解锁般自然流入他的意识:
此点数可用于:
抽奖轮盘:牵引散落于无尽时空中的“可能性”,兑换为具体事物。轮盘层级需特定条件解锁(当前未解锁)。
定向兑换:在接触过相应存在或知识后,可支付因果点进行有限度的具现或提升(当前未解锁)。
被动强化:持续优化与系统连接相关的自身特质(如更精准的因果感知触发倾向)。
???:更多功能随介入等级提升或特殊遭遇解锁。
目前,43点因果点显然不足以开启任何兑换或抽奖。
与此同时,他对于“介入”本身,也有了更清晰的层级认知。
这次清除行动,被评定为Ⅱ级(涟漪级),是为改变个体人生轨迹。
阿钰的死劫消除,人生轨迹无疑已变。
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