一秒钟后。
“卧槽!这任务系统!太特么硬核了!”
王仙,也就是那坨此时正像个史莱姆一样趴在地上的“甚至想修仙”,率先发出了震耳欲聋的惊叹(通过精神震荡发出,毕竟他没嘴)。
“清理垃圾给腿?这哪是苦力,这分明是高自由度养成啊!开局一只蛆,进化全靠吞!这设定,太带感了!”
“策划牛逼!这是在讽刺传统网游那种只会让你点点点的无脑任务吗?这是让我们用劳动换取尊严啊!”
“别拦着我!我要这双腿有何用?我要先装个眼珠子看看这世界!黑白画质太难受了!”
频道里瞬间炸开了锅。
在土著眼里,这是暗无天日的苦役,是把人当牲口使唤的残酷剥削。
但在玩家眼里?
这叫“沉浸式体验”!这叫“硬核生存”!这叫“我不入地狱谁入地狱”的游戏精神!
“那个谁,那是我的垃圾!你别抢!”
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