“如果选择飞将的话,我建议让阿托斯上场,他的飞将是我们之中玩的最好的。”
根据适合的出战机型选择最擅长的机师,是战术商讨中最重要的部分。
能够走到这种赛场上的机师大多数当然都是相对“全能”的,但全能之中,也有突出的方向。
“可对手可能也会注意到这一点,如果他们选择空战型的‘尖兵’,我们选飞将可就麻烦了。”
比赛并不禁空,只是不同地形的地图会有不同的飞行高度限制。
他们的原始密林地图飞行高度的限制比较低,飞行机甲几乎没有优势可言。
允许飞行的机甲势必要在装甲和武装上做出妥协,地面战的性能上绝对没有地面型机甲来得凶猛。
对上大部分地面型机甲的时候,空战型机甲都不会有优势。
唯独只在打哨兵型的机甲飞将时,空战型的尖兵拥有绝对的优势。
一旦互相锁定,哪怕哨兵型的飞将拥有先手的优势,也最多只能拥有先手攻击两三次的机会。
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