“但是选择‘尖兵’会不会太冒险了,一旦爆发期间没能拿下对手,很有可能被对手玩死。”
“我觉得还是‘全能’更加中庸,面对什么对手都拥有一战之力。”
宇宙中的机甲发展了这么多代,早就根据不同的使用场景,发展出了不少倾向鲜明的分支。
比如可以短时间内爆发出极限速度贴近对手打出迅猛爆发的“尖兵”型机甲。
但支撑爆发的前提,就是为了速度而牺牲的一定机身防护等级以及装载武器的局限性。
又比如在各方面性能全都不俗的“全能”型。
但全都要意味着全都不行,在速度与爆发上比不上“尖兵”,远程支援上又比不上“哨兵”,防御推进上,更是比不过“山麓”。
而哨兵火力凶猛却缺乏近战能力,山麓防御强悍但是移动能力极差。
各有各的优势,各有各的缺陷。
为了提升一方面的能力,就势必在另一方面做出妥协。
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