无论这些队员们如何作想,在此刻的战场之上,作为直接上级的队长白厄所发出的指令就是他们的一切。
除去那台被巨兽直接崩解了小腿的不幸机甲外,另外五台机甲从不同的位置同时发起了冲刺。
面对高达十数米的巨型机甲,地上的虫子们就有如爬虫般不堪一击。
每一脚踩下,都有无数的虫子在机械的大脚下变成一滩碎甲与脓液的混杂物,唯有那些体型更大一些的螳螂虫才能对这个庞然大物发起些许的反抗,但也用处不大。
即便如此,这些虫子依旧疯狂地顺着机甲表面的非光滑处攀涌上来,并且试图用它们手中锋利的共生武器以及它们的酸液来攻击机甲表面的一些薄弱之处。
就像是被蚂蚁缠满的巨人,如果不能保持运动,哪怕整体都是用八元合金打造的机体,也终将要被埋没在虫群之中。
机甲的设计是一个高度协调的整体,任何外来的重量都会导致这种完美的平衡被打破。
这种异常的反馈就需要机师依靠自己的经验和操作来弥补。
模拟战中当然拥有对于类似情况的模拟,但异常情况之所以异常,就在于它的变化多端,难以复刻。
只能依靠机师对于机体的敏锐感知,来时刻用操作调整。
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