这个家伙只是在担心这个问题,他不是担心输或者是赢了会怎么样,而是单纯的担心会不会受伤。
但是他真的不像是一个害怕受伤的家伙,害怕受伤的话至少不会是这么的行动。
“受伤的疼痛能让人更深的记住自己的弱势。”安迪轻声回答,慢慢的转移着自己的位置来和布莱卡保持一个相对来说安全的距离。
她不敢有任何的松懈,昨天自己能够在短时间内拿到优势完全是因为自己的时间地形和装备上的优势。她必须承认只是战斗方面,自己这个已经和无数妖魔缠斗过的技巧和这个家伙完全没有任何的可比性。
哦,看起来有点莫名其妙的,毕竟现在他们应该是该找一个地方喝茶,而不是打架。
这一场决斗的起因是需要知道布莱卡的近战能力如何,到底要给他安排一个什么位置的任务。
黑森林贯穿全局的关键词就是危险,无论时间还是什么环境,一直都必须要警惕会发生的战斗。
所以就必须需要队伍进行稳定快速而且长期的移动。这样的话就能快速的度过这些区域来前进并且得到想要的东西。战斗,体力,还有对于局势的判断和环境的熟悉程度直接关系到生存率。
从这次的表现来看,各种意义上他都已经完全超过了预期。
安迪卖了个破绽,布莱卡顺着她的意思大角度的挥舞短斧后终于没有能够成功在短时间内回转。被抓住了机会后撂倒在地上后刀架脑袋。
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