“想象一下,如果游戏中出现的品牌,出现在了现实里会怎么样?”
“你是说做周边?”郝云目瞪口呆地看着这家伙,张着嘴好一会儿才说道,“可是……那些都是是设定中的商品,还没有实装到游戏中。”
“安排进去就好,”林君立刻说道,“不管是作为彩蛋还是作为实际游戏中的常用道具,操作起来难度应该不会很大。”
将没有实装的设定实装到游戏中的难度确实不大,但做饮料可就没那么简单了。
白酒这种“核心科技”暂且不说了,哪怕是一般的消费品饮料,口感对商品销量的影响也是非常大的。
就算玩家们会因为猎奇心理买个一两瓶,但如果不好喝的话,肯定也是不会买第二次的。
而且最关键的是,饮料这种消费品利润是靠销量来支撑的,只做玩家市场究竟能卖出多少也是个未知数。
“……你觉得这种奇怪的饮料会有人买吗?还有关键的配方怎么解决?”
林君地脸上带着自信的笑容说道。
“怎么可能没人买?还有配方就更好说了,我这里有两套方案,一套方案是收购一家饮料公司做自研产品,另一套方案是和大牌饮料厂商合作,借助他们的产品线孵化我们的品牌。”
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