虽然这名字听起来有些奇怪,但因为有别于主流的Q版小清新画风和简单易懂的操作模式,让这款以“菠萝手机”冠名的游戏,一登录市场便斩获了全平台无数好评。
截止到这份研报完成之时,这款“菠萝飞车”全球下载量已经破亿,并且同时在线人数正在向着百万大关前进。
无论是对于大米手机还是对集团子公司大米娱乐而言,这都绝对不是一个好消息。
老实说,当集团老总在高层会议上提到这件事情的时候,徐千时的心理是相当纳闷儿的。
当今游戏界的主流,不管是手游还是端游,市场的口味都是青睐于那些画面优质的大制作,而夏国先进的电子工业生产的配套硬件,也足以很轻松地支撑那些游戏设计师们发挥自己天马行空的想象。
结果现在居然火了一个要画面没画面,要剧情没剧情的Q版游戏?
徐千时都忍不住开始怀疑,是不是玩家们的品味有问题了。
“有这么好玩吗?”
放下研报,徐千时打开笔记本电脑,在网上搜了些视频。
曾经当过游戏策划的直觉告诉他,这款游戏本身的素质其实只能算是中规中矩,而之所以能火,一大半的原因都是在营销上。
排行榜的积分,朋友圈的攀比,向社交领域下沉……
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