出逃方:西顿,身材娇小,但及其灵活。在出逃这场战争中掌握绝对的主动权。有时西顿爸爸会加入的阵营。听说是为了减少人们的薪水支付+有趣,但经常出门。主要战略:潜行。优势:不被发现就处于绝对的优势。
防守方:庄园的众人,在人数和力量上占有绝对的优势,有时却会弄巧成拙,虽然在战争中处于被动状态,但是,却磨练出了良好的动态视力。拥有大部分的胜利。有时西顿妈妈会加入的阵营,听说西顿妈妈就是因为顺手,才会把西顿抓了回来。但时常也会出门。主要战略:人海战术。优势:追逐战。
双方的游戏持续着,不得不说,如果只是短时间内,防守方占有绝对的优势,西顿根本连房子都逃不出去,一旦有什么出门,跳窗的,立马就被察觉,然后五花大绑起来关一个小时。
但是,在经过不断的尝试,西顿对于人们目光的察觉越来越灵敏,常常是当看守者一不注意,西顿就消失在了原地。然后看守者就要扯着嗓子大喊“西顿又逃了!加强戒备!”于是一个庄园忙上忙下,没有办法,人们只能把整个房子搜了个遍。
只是搜一遍,人们还是觉得觉得十分有趣的,但天天搜,就会有点厌烦了。对于每天轮换的看守者来说更是如此。就像是在玩24小时的木头人不许动一样,不仅对精神的消耗极大,考验人们的反射神经,对嗓子的损害也是相当的。毕竟如果实力不行的话,就要一天三次甚至多次,喊遍全庄园。
人们的唉声叹气,让西顿母亲有点烦躁。于是干脆留家一周,教了西顿一点不完整的关于傀儡的东西,并让他自己摸索。
人们终于得到了一周的休息时间。
但是一周之后,防守方的噩梦开始了。
因为西顿直接把傀儡术的练习放在了逃脱上,西顿用傀儡制造一个身影再进行反向逃脱的操作时有发生。
对于这种精神上的折磨,人们常常愁眉苦脸,不久之后,人们一致同意去找西顿谈判,晓之以情,动之以理,终于让西顿将出逃次数改为了三天一次。至于如何忽悠的内容是这样的
“西顿,想不想有一点更多的挑战吗?”
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