事实上,军阵阵击之术短期内不可多次运用的原因在于,军士气血勾连,但是却并非真正的合而为一。
在众多方面都存在细小的瑕疵,这些瑕疵在很多时候并不明显,就比如说军阵防御,当外来攻击落在军阵当中时,勾连的气血会自行或者防御或者反击。
在这种情况下气血本身的反应便是差不多的,即便有这瑕疵也能借助本能反应配合得很好。
可是进攻不一样,一辆破破烂烂的越野车,如果在原地不动还可能能够扛住外来的车辆撞击。
可你要是让这辆破破烂烂的越野车去撞其他车子,恐怕在路上加速的时候就会崩解,何况撞车呢?
而墨生烟的巫术则完美解决了气血协调不一的问题——全军都是他的傀儡,这种情况下,只要气血还有剩余,就一定能够打出阵击,而不会产生意外。
而且超出所有场上人员想法的是,墨生烟的这番做法从来不是为了用阵击之法破开墨甲军的一元阵。
那样就要面对墨甲军的直接对攻了。
装备的差距足以让整个青山军除了他和石峰全军覆没。
他只是借助石峰单人杀穿墨甲军的威势让墨甲军持保守状态不敢主动进攻,再加上一波一波源源不绝的阵击攻击让墨甲军在先入为主的观点下认为得到仙人指点的青山军会很强——
都能够接连施展阵击之术了,还不强?众所周知,提升阵击之术的施展次数,唯二的办法便是减少人数,以及提升体魄。
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