除了玩法上的革新外,拳头和其他欧美团队也很不一样
那边游戏公司大都很闲散,上班就是喝喝咖啡,聊聊天,心血来潮时才做做游戏。
而在拳头居然有加班!办公室居然有床垫!!这简直是国内程序员身上才会发生的事!
而LOL每个英雄的诞生,都是由三个设计环节组成。这就是拳头独创的“DNA体系。”
首先是Desiner,玩法设计师,要求每个英雄都有独特的玩法。
其次是Narrator,故事设计师,告诉大家这个英雄从哪里来,有怎样的经历,要到哪里去。
再次是Artist,美术设计师,也就是能顺应英雄故事背景和玩法特性的外形。
这就是所谓的“DNA”——三个环节,涉及到美术、数值、剧情、玩法、平衡、系统等N个不同小组的协作。
也就是这样体系,才打造了除了后来拳头和英雄们的辉煌。
宁远虽然不喜欢玩游戏,也知道这个游戏公司后来的S赛的影响力到底有多大。
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