小小书屋 > 游戏·竞技 > 虚拟网游 > 灵笼:休闲玩家有什么坏心眼 > 第12章 装备与属性 (10 / 11)
        他手上就只有一小左轮,修好了随便用一用,2个技能完全够了。

        灵敏和意志他倒是都考虑过。

        尤其是灵敏,因为移动速度和出手速度越快,相对时间消耗的行动力就越少,而行动力对于尘民的采集、制造,都是相当重要的数值。

        但最后他还是选择了感知。

        可以说,感知是从头到尾都不怎么依赖装备的。

        他的奥西里斯手表有一个很关键的属性是,弱点伤害+12.8%,但弱点伤害的前提是能看到弱点,感知过低,即使有再好的抓时机的能力,看不到弱点也是白搭。

        “哥,我怎么加?”小玔蹦蹦跳跳地问。

        “1个点加到体魄上,不然你的斧头就是个装饰品。”

        “然后呢?”

        “然后再加1点灵敏。”

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