但长歌对这个成品还是不怎么满意。
于是试着用地穴恶魔的毒矛看着能不能改造杂料箭塔。
结果又成了。
不是幸运问题,而是长歌渐渐的掌握了一些器具制作的诀窍。
其实很简单,切合就好。材料只要切合都能掺杂进去。
比如说毒矛很契合箭塔的箭矢,一使用果不其然,箭塔多了一个功能。
毒之箭矢。跟三色晶体那般,能够概率性的射出带有地穴恶魔麻痹效果和毒性效果的箭矢。
虽然还是坑爹的概率性问题,但便利在箭矢是能够自主重生的。不像毒矛,虽然每抛射出去一根都是百分百的毒矛,但使用了就是使用了。
那是消耗品。
可利用在箭塔之上就变成了可持续品,前提是剥夺百分百概率。
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