随着轮回者们对二星级位面的历练变得愈发熟练,每名轮回者进行一次历练的平均收益,已经从原来的五十点,涨到了五十五点左右!
死亡率,更是已经低到可以完全忽略不计的程度!
还有比这样刷取神性点更方便的吗?
如果这些轮回者全都升到了四阶,那么他们能进入的最低星位面,将会从二星提升到三星!
三星位面的收益比起二星少了一些不说,死亡率也会跟着提升上去。
这种局面当然要全力避免!
至于跳过三星位面,直接进行四星位面历练……
乔木计算过,四星位面的收益,确实要比二星位面要高,可问题是,死亡率也高了很多。
多出来的收益,跟可能要面对的死亡率相比,依然没有任何的性价比可言。
如果想要挑战四星位面,乔木估摸着,得等他的轮回者全都升到了四阶五段的级别再说。
到那时,让轮回者再进行四星位面的历练,死亡率才能降低到一个他比较能够接受的程度。
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