但游戏中,接到提示的玩家们,还是马不停蹄地朝着决定好的下线地点赶去。
这样的行为,自然引起了大海原住民的注意力。
游戏公测持续的这段时间来,“不死流民”的存在,对于大海上的原住民来说,无疑是一场极为强烈的精神冲击。
任谁对这一群忽然冒出来的言行古怪、不死不灭的特殊“同类”,都会抱有一定的排斥态度。
毫无疑问,大海原住民对于这些“不死流民”的感官非常矛盾。
一方面。
这群“不死流民”非常喜欢帮助他们做事情(任务),而且通常也不需要什么回报,些许微不足道的奖励,甚至还能极大程度上提高他们的工作积极性。
可另一方面。
原住民对于“不死流民”的存在,一直都觉得有些隔阂,通常情况下也根本不会擅自主动去接触那些不死流民。
而在某些生性谨慎的原住民眼中,玩家们甚至被视作是某种特殊诡异生物的存在,充满着未知性与风险性,平常甚至会主动躲避玩家。
然而,伴随着游戏版本即将更新,玩家们不得不纷纷放弃正在进行中的任务,重新返回到岛屿上。
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