小小书屋 > 游戏·竞技 > 虚拟网游 > 三国游戏:开局左手无敌 > 第十一章 选择--战(求收藏,求票) (3 / 7)
        只是刚收拾完刀和弓他眼前就是一亮,匈奴游骑的身子下面竟然有钱,他一把就收了起来,看了下属性面板上自己竟然有了25铜币。

        自己差点就把这忘了,人形怪是会爆钱的。怪只怪这游戏实在太真实了!

        司阳急忙把这几个匈奴游骑的尸体都摸了下,一共获得铜币97枚,收获颇丰。

        征程中对于钱币的设定是统一的,就是铜币、银币、金币,最上面还有一种钻石币。

        比列设定也非常简单:1钻石币=100金币=10000银币=1000000铜币,都是1:100的比列。

        而玩家上线正常情况下会有5枚铜币。

        这5枚铜币够干嘛的呢?

        可以买5个菜包子或者买一颗低级伤药加2个菜包子。

        在游戏初期一文钱难倒英雄汉的体验已经正式对玩家开放。

        游戏中看不见饥饿度、体力值和血条,因为这些和现实感受是一样的,你饿了你自己就能感受到,累了自然就是体力值不足。

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