伤害转移:可以通过接触把一处伤口在同一个身体上转移到另一个位置。
水下呼吸:可以在水下制造一条五米内的空气管进行呼吸。
序列6无面人:能在一面之缘的情况下记住任何人的相貌体态细节,能变化成任何人,连气味也可以改变。魔法能力较魔术师有约50%的提升(跳跃控制距离、威力等)。
序列5秘偶大师:晋升仪式:在美人鱼的歌声中服用魔药。获得灵体之线视觉,可以通过视觉看到一切有灵体之线的生物或灵体,可以在短距离内单体操控目标的灵体之线,同等级在15秒开始受到迟缓(行动与思维均受到影响)的影响,并在之后的2-5分钟内影响越来越深,时间结束完全操控后,目标变为秘偶大师的傀儡,秘偶大师可以控制目标使用目标的一切非凡能力,可以获得目标的一切感受知觉。秘偶大师操控目标后的最大控制距离约为100-200米,根据魔药消化情况而定。秘偶大师最多可以控制三个秘偶,解除秘偶的操控权或秘偶大师死亡时,秘偶会直接死亡。
序列4诡法师:晋升仪式:在大部分自身出力的谋划或战斗中,谋杀一位序列4或序列4以上的人或超凡生物,导演一场盛大的戏剧,在众多观众的注目下完成,在戏剧尾声服用魔药。伤害转移可以转移到纸人替身上,空气子弹增强到空气炮弹,可以变成任何动物,所有秘偶可以使用自身的非凡能力,可以瞬间与一位密偶无缝互换位置,开始操控灵体之线的距离达到150米,同级别被操控受影响时间降低为3秒,影响的迟缓效果附加麻痹,同级别完全控制时间降低为15秒,秘偶的可操纵距离提升为1000米以上,可以同时制造多个秘偶,可控制的秘偶数量达到50个以上,巨幅度加强幻术,可以对序列4以下以假乱真,可以完全用幻术隐藏一艘海上的蒸汽客船。
序列3古代学者:晋升仪式:完全脱离现实三百年,在自身已成为历史不属于当前时代后服用魔药。可以召唤来自历史与自己相关的人或物,成功几率和维持时间与关系紧密度有关,被召唤出来的投影具有本能意识。可以向过去的自己借用力量,以维持灵性一直处于高水平。可以躲藏于历史的孔隙之中。前置序列秘偶相关能力提升约10倍,跳跃与控火距离提升约5倍,空气炮威力达到岸防炮并可以自行调整威力,纸人替身可以把纸人器官替换给其它人,并在其发现真相前保持正常工作。
序列2奇迹师:晋升仪式:将一段古代历史重现今日。可以通过向自己许愿制造各种意义上的“奇迹”,也可以利用位格响应他人的愿望,但是愿望必须从小到大来实现,自己想要实现自己的愿望也需要通过收集他人的愿望来支撑,可以利用增强后古代学者的能力进行复活,有四次机会,古代学者能力增强至可以召唤来自过去的场景。
序列1诡秘侍者:晋升仪式:制造一个纯粹由秘偶组成的城市,让其中所有人都有各自独立的命运轨迹,并在灵界形成对应的区域。可以唤起物品原本存在的灵体之线。可以利用诡秘权柄使不会发生联系的事物“嫁接”起来。可以制造一个有隐秘效果的神国雏形“诡秘之境”。
序列0愚者:晋升仪式:欺骗一次时间、历史或命运。愚弄万物,创造奇迹的神灵。愚弄会使得目标智商被强制降低,逻辑与主观行为被终止。能瞬间制造出有着各种联系与陷阱的神国。
错误途径(塔罗牌恋人)
序列9偷盗者:很难将这些非凡者和普通的盗贼、小偷区分开来,也许他们在手段上会更加厉害,而他们偷盗财物的目的不是为了享受,也不是为了生存,更像是在履行一个使命。主要能力有“窃取”,“敏捷之手”、“卓越观察”和一定的体质提升,这让一位偷盗者也是非常好的匕首/短剑使用者。
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