贿赂分为四种:
1.削弱:使用这种能力的前提是给予目标一定的事物,然后能在一定时间内较大幅度削弱目标针对自己的攻击、防御或控制。
2.魅惑:通过给予实际的或象征意义上的“贿赂”,让目标产生强烈的好感,难以涌现敌对的意图,甚至不愿意与目标战斗,如果条件合适,收到贿赂者有极小概率反向攻击同伴。
3.狂妄:通过给予实际的或象征意义上的“贿赂”,让目标骄傲、狂妄、心智降低、出现错误判断。
4.关联:通过给予实际的或象征意义上的“贿赂”,让双方之间产生关联,建立起联系。
序列6腐化男爵:看似遵守规则,实际却进行扭曲,不断汲取秩序力量为自己服务。可以扭曲目标意图,使其各种行为混乱,也可以扭曲规则,放大目标自身意愿使其过犹不及。提升贿赂能力,将有价值物品扔向目标也视为贿赂。
序列5混乱导师:增强所有前置能力,可以扭曲距离,扭曲攻击目标,封锁独立空间。
序列4堕落伯爵:继续增强前置序列能力,可以把低序列攻击放大到高序列水平,可以把对方的攻击扭曲目标以及强度、意图。
序列3狂乱法师:未知。
序列2熵之公爵:未知。
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