在理解和实现这样技术的基础上,保证两扇门之间的通道尽可能小之后,就能控制两扇任意门穿梭的空间距离接近,比如将两扇门并排放在一起,就能从一扇门进另一扇门出,这和莫比乌斯也没有什么关系。
问题其实是在于在门所在的外侧世界里,两扇空间位置重叠的门是不可能存在的,所以才有了莫比乌斯之门这种技术,它还有一种更加为世人所知的名字,完全反射技术,因为它表现出来的现象其实和镜面的反射是很相似的。门的外面和里面好比硬币的正面和反面,进入一扇门就好像从硬币的正面转到反面,从球面的外侧面切换到内侧面。在最极端的情况下,利用莫比乌斯的特性的门只有正面一面,门的里面实际上是不存在的,所以整个通过任意门的过程会是从一扇门的正面直接到同一扇门的正面。
修伊回忆了一下当时的情景,然后思考了一会。他突然意识到一个问题,嘉伊卡也好阿巴贡也好,当时都对他说的是这是两扇门放在一起,从哪里进就从哪里出。
“你明明当时说的是两扇门。”
“没错啊,他们当时确实是两扇门,因为做得够大,你没看见它们错开的边界而已。出口的门是无法走进去的,所以把出口门放在入口门前面一些就可以实现原地进出的景象。”
“那这和莫比乌斯有什么关系。”
“很遗憾地告诉你,他们应该是想搭起莫比乌斯桥的,但是桥有缺陷,还是有第二个面……算了不应该这么讲,总之他们的门里面不是一个只有一面的通道,甚至也不止两个面。所以应该是临时增加了第二扇门,总之能用。那个爱财如命的小鬼,他们家的人能搭建完美的莫比乌斯桥,他就没有对你讲这些事情?”
如果只是原地进出,这种特性在大多数场景下没有太多的意义,所以莫比乌斯桥和相应的莫比乌斯之门的作用应该是它的拓展应用上。
“那这种门有什么用?”
反正嘉伊卡看起来什么都懂,修伊也懒得自己想了。
内容未完,下一页继续阅读