小小书屋 > 游戏·竞技 > 游戏系统 > 游戏开发救世主 > 第103章 大师我悟了 (11 / 11)
        而罗衫则把自己的重点,放在了游戏的寓意方面。

        “之前老大说,新游戏不是一款一线大作。”

        “我虽然稍显失望,但也知道老大做的游戏,特别是作为我们幽灵工作室正式成立以来,第一款做给自己的游戏。”

        “绝对不会简单。”

        “或者说,游戏会简约而不简单。”

        “看了一下游戏的主线剧情,再配合怪物的人设,以及背景舞台的布置。”

        “我只能说:大师,我悟了。”

        “这游戏太黑暗了!”

        “很黑暗也很精髓。”

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