小小书屋 > 游戏·竞技 > 游戏系统 > 游戏开发救世主 > 第75章 无尽痛苦——马克思佩恩 (7 / 10)
        李史密斯,提出了小小的疑问。

        但他又补充说道:“当然,你是专业人士,我对于游戏只是个外行。”

        韩棋笑了笑。

        韩棋知道,在赛博星,由于贫乏的游戏设计能力。

        导致像《马克思佩恩》这样,剧情复杂,有深度的游戏几乎不存在。

        偶尔有人,想做一些比较复杂、环环相扣、反转连连的剧情游戏。

        也往往因为,游戏产业畸形,游戏基础能力薄弱。

        导致原本复杂的剧情设定,最终做成游戏,表现出来的就是一坨屎。

        就拿《马克思佩恩》来说。

        如果是让,赛博星本土的游戏人来做的话。

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