小小书屋 > 游戏·竞技 > 游戏系统 > 游戏开发救世主 > 第160章 (真160章)赛博星国情 (4 / 7)
        其他的同类型的动作RPG游戏,几乎没有像《虐杀原形》这样拥有海量技能,多种招式,能根据游戏内容变化衍生出多种酷炫操作的。

        没有!

        由于缺乏其他同类游戏的锻炼,所以可以确定赛博星的玩家们在接触到《虐杀原形》之后一定会觉得搓连招很难。

        就像之前的玩家们觉得《小小噩梦》难那样。

        游戏本身难吗?

        恐怕很难说难。

        但鉴于赛博星的玩家普遍偏菜,所以造成本来不难的幽灵游戏,都特么快成硬核高难度游戏的代表了!

        考虑了一下唐星剑的建议,韩棋又特意问了其他的几个员工。

        最终韩棋解决的办法是:考虑到赛博星玩家们的整体游戏水平,给《虐杀原形》加上5个可调整的动态难度选项。

        从奶嘴难度一直到恶魔哭泣难度,可以随时调整的多种难度模式,贴心的帮助赛博星的手残党通关。

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