否则就会出现野怪还没有刷新,但是英雄却已经进入到了红温状态的尴尬局面,一切都得重新再来。
而若是无法在打第一个buff的时候叠加出红温的话,兰博这个英雄的刷野速率将会直接从T0瞬间暴跌到吊车尾的级别。
虽然记忆不算多,但李念却知道前世不知道有多少玩家在玩兰博打野时出现过相应的尴尬局面。
如果其他战队真的能偷学过去,那也算是一种本事了。
毕竟兰博这个英雄之所以在世界赛上登场效率极高,究其原因还是在于团队在控制中立资源时,兰博大招所带来的威慑力是极大的。
像龙坑这种需要站位拉扯的地形中往往兰博一个好大招下去就会毁天灭地。
这也是极少有队伍在对手选出兰博时不去针对的主要原因。
S6的世界赛版本对兰博不算友好。
打野和上单之间的配合太容易对兰博造成击杀了。
不管是波比还是艾克,都是抗塔越塔的一把好能手。
前者有控制,W还能限制住目标位移,基本推晕到墙上或者防御塔上配合着打野一套就能对敌方上单造成毁灭性的打击。
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