其他人暂且不论,打野是sofm。
当sofm2级出现在中路将对面中单抓死的时候,李念就感觉到这场比赛恐怕有悬念了。
打野作为一支队伍的心脏,如果打野猛,而且是属于偏前期喜欢带节奏的那种打野的话,就算队友弱一点也并不是不能玩。
越南的一阵和弯弯的二阵,抛开打野从其他四个人的角度去对比的话,越南这边会稍逊一筹。
但也不会逊色特别多。
这种队员上的差距是完全可以依托打野的能力来进行弥补的。
开局领先三百快,而且算上对手亏掉的兵线和经验,综合下来领先的都不止三百块,再考虑到英雄对位上的优劣性,弯弯的中单malpe已经比较难玩了。
而且sofm的针对可不止这一轮。
“这个sofm很强的。”
后台休息室,香锅和明凯一致对其作出了评价。
“他属于状态型打野的那种,如果状态好,而且当天的游戏节奏比较好的话,那么sofm的带节奏能力会达到一种很夸张的地步,但反过来说,如果当天游戏节奏并不是很好……那骚芬就会隐身,各种犯病。”
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