目前只有高地塔的伤害会随着抗塔者抗塔的时间而递增。
要不要在其他防御塔中加入伤害递增的元素一直在杰森的考量范围。
不加的话,就会出现像这场比赛这样无视防御塔的状况。
可若是加了,游戏前期越塔的风险大大增加,比赛会不会因此而趋向于无聊化?
这些身为首席设计师的杰森都要考虑在内。
他可不想有朝一日比赛沦落到成为自己的助眠良药的地步。
“说起来,我发现跟李念在一个队伍里的新人成长速度都好快啊。”
杰森身侧的男子突然开口说道。
“这很正常。”
杰森淡淡的说道:“李念的存在给队友们创造的发挥空间很大,很多队伍的选手不是没有实力,也不是没有天赋,只是碍于队伍的风格或者需要迁就队友,所以在自然而然间就把自己的打法风格固化掉了。”
“如果换一支队伍,这个巨魔作为团队的单带核,哪怕知道自己有越塔单杀对手的能力也绝对不敢这么做,因为他们会害怕出错,害怕因为自己的问题背锅导致输掉比赛。”
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