他的脑子最近有点混乱,各个英雄的重做都已经在路上,世界赛的基调也已基本确定。
但东西太多,太过杂乱了。
当这么多的东西汇聚到一起时就很有可能会出现任何游戏都难以去忽略掉的问题。
那就是……bug。
最近游戏的bug逐渐多了起来,杰森感觉自己像是被带了节奏一样一直有一股无形的牵引力在扯着他走。
主要是WE本身太bug了,作为设计师不可能放任这样的bug一直畅通无阻下去。
必须要对版本进行调整,来加强其他队伍的同时遏制住WE的势头。
但努力了一段时间后杰森却有些悲哀的发现,李念蛰伏下来了,WE战队的其他人在比赛场上也没有展现出什么超前于版本的东西,而是像其他队伍一样选择融入到版本之中。
说白了,就是李念不在场,WE现在依靠的不再是他们天马行空的战术套路了,而是团队整体的硬实力以及配合。
在春季赛的时候,这是WE的薄弱项。
The content is not finished, continue reading on the next page