庄仁已经不知道玩这个游戏玩了多少遍,他非常熟练的操控着模糊的人物,不断触发任务,在寻找拼图玩具的过程中,知晓了小区里邻居们的烦心事,并且一一帮他们解决。
这第一个地图看着很粗糙,但是包含的内容却相当多。
此时韩非已经完全不觉得庄仁是疯子了,他安静在旁边看着。
用了十五分钟的时间,庄仁找齐了所有的拼图,最后拼图上呈现的画面是一个小孩伸手抓住了一只蝴蝶。
通过第一关后,庄仁又进入了另外一个地图,第二个地图叫做秋韵公馆,在这里庄仁需要帮助外卖员在复杂的建筑里送东西。
运送外卖和货品的过程中,庄仁会和不同的人接触,体会人情冷暖。
从前两个地图来看,游戏制作者内心阳光,积极向上,应该是想要打造一款治愈系小游戏。
花费十分钟的时间,庄仁就完成了所有任务,接着他进入了第三个地图——幸福路临时安置房。
安置房质量有问题,任务要求庄仁必须在规定时间内说服所有人从安置房里出来。
这些游戏设计的很有意思,但庄仁已经不知道玩了有多少遍了,他宛如机械般点击各个选项,走最短的路径去获取相应的物品,他应该把所有攻略都记在了心里。
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