为此,他们抢劫那些聚居点时,不会将粮食全部拿走,必然会留下一部分,这样一来,配合野外狩猎,那些荒野流浪者之中很大一部分人能活过冬天,活到第二年,继续耕种,形成循环。
“秃鹫”强盗团当然不会直接说我们的目的就是这个,亚斯会用施舍的口吻,让那些聚居点的人们献出被挑中的女性,满足自己和手下的欲望,以此换做相应的粮食。
如果对方不肯,亚斯也不吝啬用子弹、刀刃和鲜血让他们明白谁才是主宰,然后在他们面前用暴力直接达成目的。
喜欢看旧世界历史书籍的亚斯甚至考虑过要不要在自己强盗团实力能够覆盖的区域,实行“初夜权”。
他最终放弃了这个想法,因为这根本不可能实现。
他们没办法真正地将那些聚居点纳为己有,“最初城”的捕奴队、追剿强盗团的正规军、其他强盗团、偶尔兼职强盗且达到了一定规模的遗迹猎人队伍,都会对那些聚居点造成危害。
为什么灰土上的人们依旧把聚居点内的居民叫做荒野流浪者,就是因为他们在一个地方没法长久定居,隔个七八年,甚至更短,就会被现实逼迫,不得不迁徙去别的地方。
还好,其他强盗团只是和奴隶商人做交易,不太敢直接与“最初城”的捕奴队合作,害怕本身也成为对方的战利品,要不然,为“秃鹫”强盗团提供粮食的聚居点剩不下几个。
至于本身掌握着矿藏资源,攻破聚居点是为自家产业积攒奴隶的强盗团,亚斯觉得他们的行为无可厚非,只是令人眼红。
在粮食有基本保障的情况下,“秃鹫”的行事风格就和他们的名字一样,喜欢“盘旋”于猎物的周围,等待对方展露出虚弱的一面,上去叼走最肥美的部分。
这也是亚斯每次进入城市废墟,总喜欢找高楼顶层眺望四周的原因。
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