小小书屋 > 脑洞创意 > 创意都市 > > 第182章 虚拟空间开放 (1 / 6)
        SZ,腾讯总部。

        马华滕正在开会,会议上,是光子工作室的负责人,介绍他们的游戏新计划。

        因为神迹的大火,所有的游戏,无论是网络游戏,还是单机游戏,都遭受了重创。

        而这其中,单机游戏还要好一些,毕竟是一次性买断的东西。

        再加上单机游戏拥有网络游戏无法比拟的剧情沉浸感,所以马华滕觉得,在虚拟现实空间内,单机游戏可能会大爆。

        比如把使命召唤游戏移植到虚拟空间,让玩家体验真实的战场。

        又或者巫师,GTA,荒野大镖客这种优秀的剧情RGP游戏,应该也能让玩家有一种体验不同人生的感觉。

        所以马华滕立刻决定,做单机。

        时隔多年,腾讯再一次决定做单机游戏,而且是奔着3A大作去做。

        光子工作室的负责人道:“我们打算制作一款恐怖游戏,恐怖游戏虽然小众,但却拥有无可比拟的沉浸感,假如移植到虚拟现实空间,那沉浸感会更加惊人。”

        马华滕微微皱眉,忍不住打断他,道:“会不会把人吓出毛病来。”

        恐怖游戏就是要吓人的,各种花式吓人,有些人不敢玩,甚至于都有吓出毛病来的,这要是换成虚拟世界,堪比真实恐怖大片一样的游戏,岂不是能把人吓死。

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