在公测了一个星期之后,矩阵网络发布了相关数据报告。
七天之内,每天在线人数,峰值达到五亿七千多万人。
这个数据,和虚拟头盔的销售数据相当,也就是说,每一个购买了虚拟头盔的人,都进入了游戏。
五亿七千万人,平均在线时长三个半小时。
这个数据已经很恐怖了,因为很多人还要工作。
不过有人分析,如果矩阵网络不限制游戏时间,这个在线时间还会更长。
同时,流水也出来了。
七天交易行流水达到了两千三百亿。
虽然只是交易金额,但足见游戏的热度,而且这还只是七天时间,一个月的话,直接奔一万亿去了。
一款游戏,交易额能够达到一万亿,简直匪夷所思。
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