结果却让耿恭很是失望,因为流域城的匈奴人在接到交河城失守,匈奴主力惨败的消息后就连夜弃城而逃了,让耿恭有种有力无处使的郁闷。
然而,这仅仅是开始。
伴随着几个月前还横扫西域无敌的匈奴主力,却在交河城下,被帝国大军一鼓而下,带着残兵败将落荒而逃的消息,长了翅膀一样飞速传到西域各国后,多米诺骨牌的效应被展现的淋漓尽致。
从一开始,大家将交河城之战中双方的兵力、经过和结果都说的比较尊重事实,基本上没怎么夸大。
但是,随着消息越传越远,越传越广的时候,这条消息的内容就越来越变味了。
从最初的人与人之间的对战,谣传成了神与魔的战争;从帝国大军三万之众,对抗差不多同样人手的匈奴,变成了帝国十勇士征伐匈奴十万大军,并以横扫的方式将匈奴该到了就往九千九百九十九人,就剩下左鹿蠡王孤独的逃回了北匈奴;从本来只是简单的冷兵器对抗,演变成了汉帝国的法师召唤陨石从天而降,并在降落的中途分散成无数小碎块,一举将交河城的所有匈奴人全都砸死……
而它所带来的效果也越来越明显。
对于普通百姓还是商贾们来说,他们普遍接受各种传说,并十分乐意对这些传说加上自己的想法,让其越发神秘且庞大,然后,就等着看看传说中的汉帝国大军是否如自己期盼的那样,各个三头六臂……
好歹是国王及王公大臣,文化水平比普通百姓相对要高的多,加上获取信息的渠道也要比百姓宽广得多,因而他们得到的信息也相对要真实且深得多。
但就是因为这些相对比较真实的情况,也让他们心惊胆战:想想几个月前,匈奴大军横扫西域,绝大多数国家都是望风而降,仅仅只有几个西域大国还做了一番抵抗,却全都臣服于匈奴强大的铁蹄之下。
当时,在大家心目中,匈奴几乎是不可战胜的存在。
内容未完,下一页继续阅读