食门并不是首次提出情绪这一概念的门系,这个概念,之前一直都是战门研究的一个方向。
利用强大的气势,和绝对的威势,对敌人造成恫吓,从而达到影响对手情绪的目的。
而妖族的血脉压制,凄厉的吼叫,和神出鬼没的出场方式,都是在利用情绪这种战斗概念。
不战而屈人之兵,这是妖族最擅长使用的手段。
而食门提出的情绪概念,则直接扩宽了这个概念的深度。
食门经过战场分析,首先找到了妖族的第一战力,嗜血狼族。
嗜血狼族在妖族之中并不是强势种族,而且嗜血狼族活动的区域,离着人妖之战的战场非常遥远。
这保证了嗜血人族没有办法获得自己想要食物的前提。
食门在多次研究之后,制作了一副嗜血狼族的食谱,通过对这食谱的利用,食门成功的找到了嗜血狼族无法拒绝的食材诱惑。
一番操作之下,食门终于通过这种方式改变了两方战斗的走向,嗜血狼族大批量的叛逃,导致了妖族战力的减少,最后不得已,妖族只能讲和。
幕沉就是受到了这件事的启发,才想要勾起灵当的情绪的。
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