没有什么新敌人,一路高歌凯进,两个小时过去,这条冗长的通道终于杀到了头,前面又是一个升降机。
这次升降机不需要再有什么好奇了,升降机通道上面和下面都是石头,不存在什么洞口,毕竟这不是什么寻宝类秘境,把精力浪费到没有任何由头的好奇心上,十有八九会得不偿失。
升降机的大门再次打开,天行发现自己应该是已经来到矿井的最底层了,因为一眼望去,这里就像是一个剧场,只是缺少观众的椅子而已,正前方的“舞台”上,一条巨大的蟒蛇盘在那里,角落中,几个衣衫褴褛的人蜷缩在一起,赫然就是任务要求救援的“被困人员”。
看到这个场景,天行猜想那条蟒蛇十有八九就是之前秒杀自己的地心龙蛇,想想这条蛇也挺可怜的,明明身边就有几个打牙祭的“食品”却不能动,只能千里迢迢去觅食…
最终战一触即发,天行快速清点一番,弹药无限,药品充足,土质炸弹和手雷还剩80%,复活机会十几次,可以一战!
分配完药品,确定了一下状态全满,天行架起狙击枪瞄准了蟒蛇,还没开枪,没想到得到了目标的属性信息。
地心龙蛇,血量400000,攻击100,防御100,速度60,特性:战斗开始后,每15分钟吞噬一个救援目标,恢复自身25%血量。
如果不是因为获得宝箱奖励的弹药无限,天行估计会被这地心龙蛇愁死,哪怕对方不动弹,如果中途弹药积攒的不充分,15分钟内别说击杀了,可能连20%的血量都打不掉!
救援目标的幸存与否必然与任务奖励挂钩,此时天行自然是想尽力做到保证所有目标存活,第一步当然就是将地心龙蛇引过来,免得目标被战斗殃及池鱼。
“砰砰砰…”
地心龙蛇的块头实在太大了,天行就算连续射击也能轻松保证命中率,霎时间,地心龙蛇在一串403点的伤害数字中咆哮而起。
“滴~最终战斗开始,被困人员偷偷启动补给升降台,将会有源源不断的弹药通过升降台送到战斗区域,请注意,地心龙蛇对补给升降台运送的物品仇恨极大,会优先将其摧毁!”
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