一个强光手电筒都要10积分,而6L的酒精却只要9积分,上次那个3D投影仪三个也只要8积分,但是白柳记得他上次看到那个【烈焰火把】,这种消耗品一个居然要20积分…
他眼睛眯了眯,看向菜单栏上【烈焰火把】和【3D投影仪】后面的字眼——【有商品的价格发生变动】。
【烈焰火把价格下调至17积分】
【3D投影仪恢复原价,6积分一个】
这两个他之前注意过的道具都有了价格变动。
白柳若有所思,【强光手电筒】和【烈焰火把】这种一听在恐怖游戏里比较常见有效的使用道具,似乎价格就更高。
但是似乎是在他用过某些道具之后,这些道具的价格就发生了一定变化,而他是知道他处于一个直播系统中的…白柳猜测应该是在他游戏的这段时间内,购买这些道具的玩家数量发生了变化,从而导致了道具的价格发生了变化。
也就是说这些道具的积分定价应该不是和实用性直接挂钩的,而是和市场需求挂钩的,也就是贵的道具不一定更好用。
这倒是和白柳设计的恐怖游戏的道具的思路倒是不一样,他都是越贵的道具越好用,没想到这个游戏里居然是供需市场来定价的。
白柳这下彻底放心了,没必要为了通关特地去追求高价道具了。
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