莫千鸿看到这里时,心里微微震动,他感觉,自己似乎低估了生死战的惨烈程度。
参加生死战的,一部分是富人买的奴隶,活下来,就能赢得自由;一部分是打手,通常在两个家族子弟互相看不顺眼、又不想亲自上场时,代替雇主出战;一部分是像莫千鸿这样纯粹为了灵石的修士,他们对自己的实力有极大自信。
这三类人是出现次数最多的,其他类型的人也有,但总体较少。
生死战的种类分三种:同阶对战、越阶对战、随机对战。
同阶对战能获得的积分比后两种要少,但也远远高于切磋战,一次能获得一百积分。
莫千鸿最关心的,是灵石的获取方式,他把目光移到文字的最后部分,那里写了三种方式。
一是用对战积分兑换,十个对战积分,可以换一块中品灵石;
二是连胜场次奖励,只针对生死战,不论哪种生死战,只要连胜达到一定场次,都可以获得斗武场给出的灵石。
最后一种就是众所周知的下注了,根据对手的实力,赔率各有不同。
看完之后,莫千鸿长长吐了口气,他虽然也经历过一些战斗,但真正一定要杀死对方才能活命的战斗,并不多。
拿命去拼的灵石,不好赚啊!
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