“联盟战和盟会阵营战也是同样的道理,只是规模的大小而已。”
“至于全服战,除非是死仇,不然一般不会宣全服战的,而且宣全服战除非是使用道具,不然是需要四大盟会阵营排名第一的联盟会长都同意才能宣战的。”
“而且挑战资金高的一批,这个遇到了再说。”
“跨服掠夺战,防守成功方获得宣战方的挑战资金和物资。”x
“防守失败,那么系统会根据战败的程度,扣除被宣战帮派联盟据点里的物质,包括税收资金。”
“战败程度共分为:平手,惜败,大败。”
“平手对于防守方来说,也算胜利,惜败扣除防守方10的物质和资金,大败扣除30。”
“咋一听,这宣战规则对于防守方来说是好的。”
“但是你们要知道战斗是在防守方的据点进行的,而玩家在据点建造的建筑和一些系统建筑,是可以被玩家破碎的。”
“所以你们想一想,即使你们防守胜利了,那一场大战下来,你们得据点也差不多一夜回到解放前了。”
“这到底是输,还是赢,你们自己判断。”
The content is not finished, continue reading on the next page