本来玩家是随机分配的,但是随着时间的推移,形势出现了变化。
相同信仰的人聚在了一起,而其中又按姓氏再次分开,各种情况令人眼花缭乱。
这也导致玩家之间的分歧很大,经常爆发冲突。
阿米尔?汗是一个土邦的领主,嗯,这是他自封的,不过他对手下的玩家约束力很大,权威很重。
现实中他也是一个贵族,很有钱。
他占据了一片肥沃的土地,由于注重武力的建设,在周围俨然成为了霸主,自封为国王。
像他这样的有很多,整个孔雀国地区被划分为几十块,形成了几十个土邦。
这些土邦的建立导致玩家之间形成了严格的阶级,基本是按照现实中的地位来分的。
一开始这些大小土邦就互相征讨,原因基本都是因为宗教信仰不同。
战况很激烈,现实中有各种限制,到了游戏里放开了顾虑,基本都是往死里打。
这也导致孔雀国地区的玩家数量大大减少,不过这点人数相对于孔雀国的人数来说只是小意思。
其实孔雀国从来就是处于分裂中,也就到了现代才勉强联合在一起成为一个整体国家,但是分裂势力一直存在。
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