陈乾也看了这个建议,大概就是呼吁全夏帝国的玩家联合起来,全力发展生产力,守护自己的家园。
不久之后,许多玩家组织的领导人便建立联系,商议划分势力范围,开通贸易,建立各种同盟关系,同时一致决定坚持一个夏帝国原则。
其实玩家也是受现实中国家力量限制的,不敢在第二世界中玩的太过火,基本都是照搬现实中的社会形式。
这种玩家之间的组织模式尽管松垮,但来自现实中的无形影响力还是让玩家形成了一个有机整体,秩序也建立了起来,不再像最初的时候一切都是松散的。
几天后,在沿海地区,当地玩家第一次接触到了太阳国玩家。
两个国家的人开始了在第二世界中的第一次跨海交易。
其实夏帝国玩家到达铁器时代后期后,边境地区的玩家已经前往其他国家进行贸易了,只不过在这种没有官方保障的情况下,差不多都是以物易物。
当然在这过程中就会发生一些不好的事情,比如强买强卖,或者直接杀人越货。
被杀者只能自认倒霉,在等一个月才能再次进入第二世界,而且还是从另一个地方重新开始,以前的一切估计都和自己无缘了。
这是游戏的早期阶段,玩家之间没有过多的约束,只能靠玩家自己建立秩序。
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