不过好在还没有什么大型的猛兽,而且陈乾在创造之初就设定动物对人类保持一定警惕,
毕竟人类是处于食物链顶端的存在,很容易就把动物们吃光了。
从生产力的角度来看,整个夏帝国的玩家们已经进入到了石器时代,已经能够在第二世界维持最基本的生存条件:可以吃饱饭。
其他后进的国家是处于原始时代,一无所有。
只不过陈乾给了他们一些适应时间,允许他们可以在一个月内不用进食,一个月之后,就正常化,和现实一样要一日三餐。
这算是陈乾给夏帝国的福利吧,让夏帝国提前发展。毕竟他也是夏帝国的一员,当然得偏向夏帝国了,而且这也没人知道,即使知道创造者偏向夏帝国也没办法,总不能不进入第二世界吧?
玩家助手也进行了优化,有许多功能。
不仅可以在查询许多关于第二世界的问题,还可以选择自己的疼痛值,最低可以调到现实中的50%,最高是90%。陈乾怕太真实的疼痛会对玩家的精神造成伤害。
最显眼的地方是一行字:玩家当前国家所处阶段为:原始时代。率先达到信息时代的国家获胜,文明重演结束,第二世界进入下一阶段。(所有阶段为原始时代,石器时代,青铜时代,铁器时代,蒸汽时代,内燃机时代,电气时代,原子时代,信息时代。判断标准请看详细说明)
注意,到达铁器时代后期,玩家所在国家的边境屏障将消失,玩家不再受限。
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