只是当时林净看到那个场景的时候,总有一种莫名的熟悉感,二三十个人来势汹汹,站在自己的面前,叫嚣着让自己把身上的装备全部交给他们。
这不就跟上学的时候学校里面一群人聚集起来想要揍自己一顿一样可笑吗?
林净表示一视同仁,你要我装备,那你们自己就把装备留下来吧。
一个人冲进了包围圈。
事后一群人跪坐在地上,老老实实的把自己身上除了新手服饰以外的所有物品全部交给了林净,这群人一个多星期的努力全部白费,白白便宜了林净,顺带一提,牙王也在里面。
林净对他格外的照顾,其他人打到红血之后就放他们一条生路,而这个从一开始就出来企图掀起矛盾的人,林净自然不会给他好果子吃。
让他把血补满之后,对他进行殴打,在茅场晶彦进行开服宣言之后,游戏内的痛觉便跟现实同步,看着牙王脸上痛苦的表情,其他观看的人不由的咽了一下唾沫。
林净不是没有想过直接将牙王杀了算了,毕竟这样子的人物,在未来的攻略里面,肯定是属于那种火锅里面的一颗老鼠屎一样的存在。
只是在这个世界里面,杀人的罪恶感被无限制的降低,这里人物死亡之后,不会有鲜血流淌的样子,也不会散发着尸臭,就只是变成一堆碎片,没过五秒钟就消失了,然后名字出现在广场的公告栏上面。
一个人的死只是变成了数据,在这种情况下,杀死一个人之后,大部分杀人者会以“谁知道茅场晶彦说的是真是假。就算是真的又如何,这里没有法律。顶多变成红名。”(杀死人之后头上的标识会变成红色,对玩家造成伤害头顶会变为橙色,不管哪一个都没有办法再回到安全区里面。得等头上的标识重新变回绿色才可以。)
就像人看到自己面前堆积的尸体和在新闻里面看到伤亡报告,自己心里肯定是截然不同的反应。
法律存在的重要性不言而喻,在没有监管的存在下,总会有人肆无忌惮的进行犯罪活动,就是不清楚这种情况是不是属于茅场晶彦默认的。
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