杀死两人后,将兵线推到中间,两人选择回城,这一次岩雀直接做出了自己的杀人书,暴躁无比。
等到两人重新上线时,千珏的下一个印记也刷新完毕,赫然是蓝色方的F6!
别说在比赛场上,就是在Rank里看到千珏的印记在自家野区,也都经常能够发生一波本不该发生的混乱团战。
千珏已经三层了,这个印记当然不能放,bnk的瞎子立刻从上半区往下靠。
这种打断自己gank节奏的打法异常难受。
他才刚复活去上半野区刷野,赌的就是这个印记会刷在蛤蟆上,但因为千珏第一片野区是这片蓝色方的上半野区,因此系统调皮的将印记刷新在了蓝色方的F6。
而下路的战况之激烈,哪怕是过去防守这个石头人也是无能为力。
岩雀在等级起来以后,推线速度极快,刚上线几个岩突还在中线的兵线就飞速被推进了塔里。
兵线的劣势,敌方打野的机制,攀岩组合的爆发...几重因素之下,Skt的下路莫名其妙陷入了被动劣势。
观众们看不懂太多的细节,解说也是一直半解,但在上帝视角中,却是不妨碍他们从场面上进行分析。
“千珏的1-3层印记,会在河道蟹,蛤蟆,以及F6三组野怪中选一组野怪,会玩的老千珏会根据对方野区野怪的刷新情况提前到达地点,控下印记,同理,对方的打野也可以刷掉其中两组野怪,将千珏的印记固定在自己想要他刷新的三个地点之一”
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