“中路的卡牌和野区的皇子都没有动手的意思,这把前期可能没有上一把那样一边倒了,现在看来,两边势均力敌。”
比赛中有很多“膀胱局”,双方一旦选出前期稳住的英雄时,此时的局面就变成了和平发育,完全没有打架可言。
而现场的观众心里只有一个想法,你玩你马呢,这还看个屁?
干脆开自定义,发育到六神装,直接打两次团战多好。
怪选手么?
不怪。
自从s4的三星白打法第一次震惊世界的时候,所有队伍都把“运营”奉为圣经。
打架队不可能打架和运营都兼顾,所以只要拖住运营,一定能找到突破口。
而线上太激进,会给对面打野机会,被当成突破口。
打野随便露脸gank,一旦失败,野区资源就会被反,野区视野会丢失,线上会畏缩,造成一系列连锁效应。
内容未完,下一页继续阅读